Una piccola introduzione Cos'è un prototipo interattivo e perché ti fa risparmiare in sviluppo
Un prototipo interattivo Figma è la simulazione cliccabile del sito o dell'app, completa di interfaccia ad alta fedeltà, flussi navigabili tra schermate, animazioni e micro-interazioni, fatta prima dello sviluppo per validare scelte di flusso, copy e design con stakeholder e utenti reali.
Errore tipico: si passa direttamente da mockup statici a sviluppo. Risultato: il cliente vede il sito vivo solo a sviluppo finito, identifica problemi che potevano essere visti prima, chiede modifiche che costano 5 volte di più rispetto a farle in Figma. Prototipo = costo medio dimezzato.
Da Vicenza dal 2008 con oltre 180 progetti seguiti, abbiamo consegnato 60+ prototipi interattivi. Lavoriamo per startup tech, B2B manifatturiero, e-commerce, app mobile. Prototipo testabile su utenti reali prima del go-live, riduzione media del 60% delle modifiche post-sviluppo.
Esempi tipici Tre esempi di intervento, in settori diversi
Esempio · settore SaaS B2B Sito di una software house (settore tecnologico)
Prototipo Figma di app web di gestione progetti, 18 schermate principali con flusso onboarding cliccabile, stati di interazione completi. Test su 6 utenti hanno identificato 4 ottimizzazioni applicate prima dello sviluppo.
18 schermate cliccabili
Esempio · settore e-commerce moda Sito di un produttore B2C (settore tessile)
Prototipo per restyling e-commerce: home, categoria, prodotto, checkout. Flussi cliccabili condivisi con stakeholder, validazione in 2 round prima dello sviluppo. Riduzione modifiche post-go-live di circa il 50%.
2 round di validazione
Esempio · settore servizi alla persona Sito di uno studio professionale (settore consulenza)
Prototipo per nuovo sito istituzionale: 12 schermate principali, area documenti, form di contatto. Animazioni di apparizione documentate per dev, replicate 1:1 in CSS sul sito finale.
12 schermate prototipate
Cosa includiamo Cosa trovi nel nostro prototipo Figma
Prototipo navigabile come fosse il sito vero, condivisibile via link, testabile con utenti reali.
Wireframe a bassa fedeltà
La struttura prima della grafica.
Schermate base senza grafica finale, focus su gerarchia di contenuto e flusso utente. Validazione veloce con stakeholder prima di investire in design ad alta fedeltà. Iterazione rapida, cambi di struttura senza rifare grafica.
- Struttura schermate base
- Gerarchia di contenuto
- Flusso utente principale
- Iterazione rapida
Mockup ad alta fedeltà
L'interfaccia come sarà.
Schermate con grafica finale: palette, typography, immagini, componenti. Stato visivo identico al sito sviluppato. Comprende stati di interazione (hover, focus, disabled, errore) e versioni responsive (desktop, tablet, mobile).
- Schermate ad alta fedeltà
- Stati di interazione
- Versioni responsive
- Componenti del design system
Flussi cliccabili
Naviga come fosse vero.
Ogni schermata collegata alle altre con interazioni Figma reali: tap, click, scroll, hover, transizione tra pagine. Il cliente naviga il prototipo via link condivisibile, prova flussi (form, checkout, registrazione), capisce il sito a vista.
- Navigazione tra schermate
- Interazioni hover e focus
- Transizioni con animazione
- Link condivisibile per cliente
Micro-interazioni e animazioni
Dettaglio che fa la differenza.
Animazioni di apparizione, transizioni tra stati, micro-interazioni di feedback (validazione form, conferma, caricamento). Documentate per chi svilupperà, replicabili 1:1 in codice (CSS, Framer Motion, Lottie).
- Animazioni di apparizione
- Transizioni tra stati
- Feedback di validazione
- Documentazione per dev
Il problema Cosa succede senza prototipo prima dello sviluppo
Pattern che vediamo prendendo in carico progetti che saltano la fase di prototipo:
- Cliente vede il sito vivo solo a fine sviluppo: modifiche tardive costose
- Mockup statici fraintesi: il cliente immagina cose diverse da quello che vede in dev
- Flussi non testati: form, checkout, registrazione mostrano problemi solo in produzione
- Stati di interazione dimenticati: hover, focus, errore aggiunti dopo, in modo inconsistente
- Responsive deciso a occhio: mobile vede solo a sviluppo finito
- Animazioni descritte a parole: dev fa quello che riesce, design diverso dall'idea
- Stakeholder non allineati: ogni revisione genera richieste contraddittorie
Il nostro approccio: wireframe prima della grafica, mockup ad alta fedeltà testabili, flussi cliccabili, micro-interazioni documentate per dev.
I vantaggi Cosa ti porti a casa con un prototipo Figma
Quello che ti porti a casa
Risultati concreti per imprenditore e team di sviluppo:
- Modifiche post-sviluppo ridotte del 60%: tutto validato prima
- Stakeholder allineati prima di scrivere codice: revisioni concentrate in fase Figma
- Flussi testabili con utenti reali: usability test su prototipo prima del go-live
- Sviluppo più veloce: dev riceve specifiche chiare, niente reinterpretazioni
- Costo totale progetto ridotto: ogni modifica in Figma costa una frazione di una in codice
- Documentazione vivente: il prototipo resta come riferimento durante lo sviluppo
- Demo per pitch e investitori: prototipo navigabile più convincente di slide
Come lavoriamo Le 4 fasi del nostro prototipo Figma
1. Wireframe
Settimana 1.
- Schermate principali
- Flusso utente base
- Iterazione veloce con cliente
- Validazione struttura
2. Mockup ad alta fedeltà
Settimane 2-3.
- Grafica finale schermate
- Stati di interazione
- Versioni responsive
- Componenti design system
3. Flussi cliccabili e animazioni
Settimana 4.
- Collegamenti tra schermate
- Transizioni con animazione
- Micro-interazioni
- Link condivisibile
4. Test e handoff dev
Settimana 5.
- Usability test opzionale
- Documentazione interazioni
- Coordinamento sviluppatori
- Specifiche per implementazione
Strumenti Strumenti che usiamo per la prototipazione
Industry-standard, condivisibili, testabili:
- Figma Prototype per flussi cliccabili e animazioni
- Figma Variables per stati interattivi avanzati
- Maze per usability test sul prototipo
- Lottie per micro-animazioni esportabili
- Framer Motion per animazioni complesse in dev
Tecnologie Stack prototipazione
Figma
Astro
WordPress
Figma
Astro
WordPress Risultati Cosa garantiamo come output
Quello che ti consegniamo a fine progetto:
- File Figma con prototipo completo
- Link condivisibile per stakeholder e utenti
- Versioni responsive desktop, tablet, mobile
- Documentazione interazioni per dev
- File sorgente tuoi al 100%
- Riferimenti reali on-demand durante lo scoping
Quanto costa un prototipo Figma? +
Servizio su misura: il preventivo dipende dalla complessità dei requisiti, dalle integrazioni con sistemi terzi (CRM, gestionale, API esterne), dal volume di test richiesto e dal livello di SLA in manutenzione. Prima cosa che facciamo è una discovery call gratuita di 30-45 minuti per capire scope e contesto, poi mandiamo un preventivo scritto entro 48-72 ore. Niente listini standard.
Quanto tempo richiede un prototipo completo? +
Per pacchetto base (10-15 schermate, flussi principali): 3-4 settimane. Per prototipo completo con micro-interazioni avanzate e versioni responsive: 5-6 settimane.
Posso testare il prototipo con i miei utenti? +
Sì, il prototipo Figma è condivisibile via link senza account richiesto. Puoi usarlo per usability test interni, demo a stakeholder, pitch a investitori, o test remoti con utenti reali.
Il prototipo Figma diventa il sito vero? +
No, sono due lavori diversi. Il prototipo è la simulazione visuale e interattiva. Il sito vero richiede sviluppo in codice (Astro, WordPress, app nativa). Il prototipo guida lo sviluppo, non lo sostituisce.
Lavorate solo su Figma? +
Figma è il nostro strumento principale per prototipazione. Per casi specifici (animazioni complesse, app native) integriamo Lottie, Framer Motion, ProtoPie. Lo strumento si sceglie sul caso d'uso.
I file Figma restano miei? +
Sì, royalty-free al 100%. File Figma con tutte le schermate, componenti e flussi restano del cliente per sempre. Riusabile per progetti futuri, niente lock-in con il fornitore.